Я не предполагаю издать общую теорию играбельности, не представляю хоть какая она должна быть. По-моему, в настоящее время это ещё нежизненно. Общая теория должна создаваться в процессе исследования человека, занятого сим делом. То есть чтобы выудить до истины, нужно облепить играющего человека присосками различного рода и вроде и усердно класть на бумагу показания приборов о том, что творится в его голове (пробовали же как-то изучать сны?).
Ординарно я хочу постигнуть, почему, например, самосильно я мог прожить за дальнейший Дюной неделю без еды и сна, а, предположим, забавляясь Варкрафтом, я на второй денечек понял, что с меня хватит!
Дело было давно, наверно, и зрелище-то эти уже пешка не помнит, но представление-то остался! По какой причине к одним играм не терпится, а к другим - нет? Может, письменность не та, или смысла в них скудно? Но раз уж на то пошло почему другим нравится?
Шевелить полушариями на эту тему имеется возможность веки вечные, думается мне, очень длительно, но попробовать разобраться всё-таки стоит. Я думаю, всё дело в волшебных пузырьках. Не в тех, конечно, что нам по телеящику рекламируют, а в тех, что у нас в мозгу находятся. И не надо выражаться, что коли человек хочет поиграть, а у него времени нет, так он и не поиграет. Это начисто не так: такой человек ночью поиграет, а если не поиграет - таким образом не хотел!
И в принципе, если вы не работаете, не учитесь или в основном ничего не делаете, то исполнять роль лучше всего вот-вот ночью. Тем не менее выйдите в три часа ночи на лоджия, вам покажется, что во во всех отношениях подлунном мире вообще исключая вас никого нет! А это главное - преисполниться себя исключительным и единственным в пустыне безлюдья. Взять хоть то же и с миром виртуальным: до какой степени глубоко вы погрузитесь в него зависит не только от того, до чего вас туда затягивает, но и первым делом общей сложности от того, насколько хорошо вам удастся отречься от настоящего.
Допустим, что вы настолько находчиво свалились с лестницы, что позабыли весь подлинный мир. Вам натягивают на голову убор, под шуршики подсовывают клавиатуру, запускают, ну, скажем, Quake, и вы начинаете новую биография… И опять-таки лишь только одному Богу известно, как вы, весь ушки на макушке и в напряжении, ползли бы вдоль окровавленной стены, как берегли бы своё гигия…
И ещё резня по сети… Начинаешь ее едва ли не как обычную и не замечаешь, как она все круче разбирает тебя… И хоть головой об стену инвентаризовать состояние, в котором я встал из-за компьютера, когда закончил своё во-первых спор во следующий Варкрафт, - помню на все про все, что измазать вспотел, растопырки тряслись, мысли с большим трудом набирали привычную для них соэ. Не факт ли такое состояние можно достигнуть как-либо по-иному. Я наркотиков не пробовал и нарывать этого не собираюсь, но уверен, что и таким способом не добьешься до того мощной эмоциональной встряски, или, по их понятиям, кайфа.
Что бы там ни говорили зануды и циники, но тот, кто с живым соперником по сети не играл, аж и не представляет, какая огромная часть всего мира осталась для него закрытой. Мне с открытым жаль таких людей, как жаль и всех тех, кто в общих чертах родился до компьютера.
Уже было много сказано о том, что игры не заменяют, а дополняют нашу жизнь. Но тут должно быть что-то ещё. Мне кажется, я нашёл это что-то. Это теснить снятие с себя плохого настроения, злобы и прочих вредных свойств своей натуры. У каждого человека ёбаный способ индивидуальный.
Кто стограммовкой заглушит, кто, придя с работы, дома поорёт, кто собаке пинка даст, или ещё что-нибудь. Любители же поиграть - низы, как требование, добросердечный и безобидный. А не поскольку ли игроки такие славные ребята, что всё своё зло оставляют там, где ничтожность сего не найдёт, там, где никак не фасон подвести мину окружающим тебя людям?
Я всегда играл с таким чувством, что вот сейчас по всем статьям вам, гадам, покажу. Дорого, собственно говоря, не уяснить, с какой целью, ведь коренным образом все народонаселение виртуальных миров наподобие как ничего плохого мне и не сделали… А может, всё-таки сделали? И чем чище сделали, тем больше охота им отплатить? А может, не в этой жизни, в прошлой?..
QIP и ISQ Контакты Парадоксы истории Привет мир! КИРПИЧНЫЕ СТЕНЫ